El próximo videojuego de reinicio de “EverQuest”, “EverQuest Legends”, se lanzará con la raza de gatos Kerran, la favorita de los fanáticos de la franquicia de 25 años de antigüedad, como personajes jugables.
El anuncio se hizo el sábado en el panel “EverQuest Legends” de la Comic-Con de San Diego, pocos días antes del lanzamiento del juego el 28 de julio.
«En nuestro juego, estamos emocionados de anunciar por primera vez que tendremos una raza jugable llamada Kerran», dijo el productor ejecutivo de «EverQuest Legends», David «Sysyphus» Youssefi. Variedad en una entrevista antes de la Comic-Con. «Serán el mismo tipo de criaturas que ves en Kerra Isle en el juego original, por lo que no la versión que fue trasladada a la luna. Y al igual que los Frogloks, estamos emocionados de que vamos a reimaginar esta raza de jugadores en el estilo artístico original del juego. Estamos tomando esos modelos originales y actualizando las máscaras y las animaciones para convertirlas en una raza de personajes jugable, y eso estará disponible en el lanzamiento».
Variedad tiene las imágenes exclusivas de primer vistazo de la raza Kerran de personajes jugables en “EverQuest Legends”, que se pueden ver al final de esta publicación.
Desarrollado por el estudio debutante Game Jawn en colaboración con el editor Daybreak, “EverQuest Legends” es una reinvención del juego MMO original de 1999 realizada por miembros de la comunidad que son megafanáticos autoproclamados de la franquicia.
Aunque se mantuvo en secreto hasta ahora, tener a Kerran como opción de personaje jugable en el reinicio ha sido un componente clave para el equipo de desarrollo, a pesar de que Kerran no era una raza jugable en el «EverQuest» original, pero sí en «EverQuest II».
«En primer lugar, todo el mundo ama a los gatos», dice Youssefi sobre la decisión de incluir a los Kerran. «La raza Kerran es una carrera de gatos. Es una especie de raza tribal de un área del juego llamada Kerra Isle. Una de las características clave de ‘EverQuest Legends’ es el hecho de que no estamos realmente vinculados directamente a la historia o la tradición de los otros juegos de ‘EverQuest’, por lo que estamos tomando nuestra propia dirección».
Youssefi añade: «Y en ‘EverQuest I’, había una raza Kerran en la Isla Kerra, pero no era un personaje jugable. No fue hasta una expansión posterior, cuando, según la historia del juego, algunas de las criaturas Kerran fueron trasladadas a la luna de Luclin. Se convirtieron en un tipo diferente de raza felina llamada Vah Shir. Así que en ‘EverQuest I’, la raza felina que puedes jugar como jugador se llama Vah Shir. y se ve diferente, y es una línea de tiempo diferente del juego”.
La elección se debió a una demanda tanto interna como externa, según Youssefi.
«Creo que sabíamos desde el principio del proyecto que esto era algo que queríamos», dice el productor ejecutivo de «EverQuest Legends». «Solo para darte un ejemplo, en Kerra Isle, en nuestra versión del juego, hemos cambiado el nombre de todos los NPC por los gatos de la vida real del equipo de desarrollo».
Youssefi añade: «Pero diré que en los últimos meses, la protesta y la demanda de la base de jugadores por la carrera de Kerran ha explotado. Así que es claramente tanto interno como de la base de fans. Todos queremos la Kerran».
“EverQuest Legends” tiene como objetivo capturar la esencia del juego original y al mismo tiempo incorporar nuevas características y mejoras en la calidad de vida. En particular, “EverQuest Legends” ha sido diseñado para atraer a jugadores solitarios y ocasionales, sin dejar de incluir grupos (de hasta 4 jugadores) e incursiones (de hasta 8 jugadores).
«Creo que lo que queremos que la gente sepa es que ‘EverQuest Legends’ es realmente único en el sentido de que hemos regresado al juego original de ‘EverQuest’ de 1999 y lo hemos reimaginado», dice Youssefi. «Es una especie de proyecto de preservación, en el sentido de que hemos tenido que regresar y recrear algunas de las zonas originales, y luego crear nuevos personajes en el estilo artístico antiguo, como los Frogloks y Kerran. Y se puso mucho cuidado y atención en recrear el juego que recordamos de 1999, aquellos de nosotros que tenemos la edad suficiente para haberlo jugado en ese entonces, y es un juego realmente especial y mágico que tenía mucha inmersión».
Youssefi dice que cree que el equipo de «EverQuest Legends» ha «recuperado eso y hemos modernizado el juego para que sea más accesible para un jugador casual o tenga características de juego más modernas que el juego original».
«Pero también es una oportunidad para que las personas que jugaron en aquel entonces lo disfruten nuevamente, pero de una manera más informal y relajada», dice Youssefi.




