La campaña Stop Killing Games está evolucionando hacia algo más que un simple movimiento. en un vídeo de youtubeEl creador de la campaña, Ross Scott, explicó que los organizadores tienen previsto crear dos organizaciones no gubernamentales, una para la Unión Europea y otra para Estados Unidos. Según Scott, estas ONG permitirían un «contra lobby a largo plazo» cuando los editores dejen de apoyar ciertos videojuegos.
«Permítanme comenzar diciendo que creo que vamos a ganar esto, es decir, el problema de que los editores destruyan videojuegos por los que ya han pagado», dijo Scott en el vídeo. Según Scott, las ONG trabajarán para codificar la petición original Stop Killing Games en la legislación de la UE, al mismo tiempo que emprenderán más acciones de vigilancia, como establecer un sistema para denunciar a los editores por revocar el acceso a los videojuegos comprados.
La campaña Stop Killing Games comenzó como reacción a la eliminación de Ubisoft de la lista La tripulación de las bibliotecas de los jugadores. La controvertida decisión generó preocupaciones sobre cómo los editores tienen la última palabra a la hora de eliminar los videojuegos de la lista. Después de reunir un millón de firmas el año pasado, los líderes del movimiento han estado ocupados explorando los próximos pasos.
Según Scott, los líderes de la campaña se reunirán pronto con la Comisión Europea, pero también están trabajando en un documento legal de 500 páginas que revela algunas de las prácticas controvertidas actuales de la industria. Mientras tanto, los esfuerzos en curso han llevado a un cambio de opinión por parte de Ubisoft desde que el editor actualizó La tripulación 2 con un modo fuera de línea.

